Tout ce qu’il faut savoir sur Crimson Desert
Dossier

Tout ce qu’il faut savoir sur
Crimson Desert

Crédit : Pearl Abyss
PUBLIÉ LE 10 mars 2026

Développé par les Coréens (spoiler alert : du sud…) de Pearl Abyss, Crimson Desert est tout simplement l’un des jeux les plus attendus de l’année 2026. Alors que la sortie approche à grands pas (rendez-vous le 19 mars), on vous dit tout !

À découvrir dans cet article :

  • Le monde de Pywell, toile de fond de Crimson Desert
  • L’histoire des Crinières Grises et de Kliff au centre du scénario
  • Les différentes boucles de gameplay, du combat à la gestion de camp
  • Les trois personnages jouables : Kliff, Damiane et Oongka

“C’est trop beau pour être vrai.” Voilà globalement ce que l’on peut lire sous chaque vidéo de Crimson Desert depuis des mois. Pourtant, avec plus de 10 années de Black Desert Online derrière eux, les développeurs de Pearl Abyss savent y faire, surtout en matière de monde ouvert. Entre la taille de l’open world, le gameplay hyper varié et la beauté des graphismes, Crimson Desert semble à la croisée des chemins entre le Seigneur des Anneaux et Red Dead Redemption 2. Oui, ça semble incroyable. Qu’en est-il ? On fait le point.

Au départ, Crimson Desert devait être la suite de Black Desert Online, mais au fil du développement, Pearl Abyss a changé son fusil d’épaule, et il a été décidé que “CD” serait un jeu d’action-aventure narratif (et solo). Ok, tout ça c’est très chouette, mais que raconte-t-il ? Et quelles sont les mécaniques de gameplay ?

L’histoire de Crimson Desert

Pour les amateurs de MMORPG, sachez que Crimson Desert se déroule dans le même univers que Black Desert Online. On se trouve sur le continent de Pywel, et on incarne Kliff Macduff. Notre héros est membre des Crinières Grises, une faction de mercenaires, et au début du jeu, ils sont attaqués (et décimés) par les Ours Noirs. Après cette première défaite amère, et l’obligation pour les survivants de se disperser, l’objectif est simple : il va falloir reconstituer notre team, se venger, et retrouver nos terres.

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Crédit : Pearl Abyss

En parallèle, une dimension constituée d’îlots flottants appelée l’Abysse se trouve au-dessus du monde. Kliff y est téléporté, et se voit octroyer un nouveau pouvoir. Cette zone, qui regorge de ressources magiques, est en pleine déliquescence, des fragments tombent même sur Pywell. Certaines factions, à la recherche de toujours plus de pouvoir, cherchent donc à se les accaparer. Pris dans cette tempête, notre héros va tenter de maintenir un semblant de paix, tout en menant à bien sa mission.

Un monde ouvert gigantesque

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Crédit : Pearl Abyss

Au fil de ses pérégrinations, le sympathique Kliff va arpenter un open world tout bonnement gigantesque. Pour te donner un ordre d’idée, la carte serait deux fois plus grande que celle de Skyrim, et un peu plus vaste que celle de RDR 2. De plus, dans celle-ci, on profite d’une distance d’affichage monumentale. Le monde est également vivant, on peut y croiser de nombreux animaux et PNJs.

Au programme, 5 biomes bien différents s’offrent à nous, dont une zone désertique nommée… Crimson Desert. Une ville à la pointe de la technologie, des contrées verdoyantes, d’autres plus montagneuses, des villages… bref, c’est vaste, mais animé. On navigue dans cela au fil d’un cycle jour/nuit bien marqué. Pour ceux qui ont eu la chance de jouer à Dragon’s Dogma 2, on n’y voyait rien une fois la nuit tombée. Sur Crimson Desert, ce sera sensiblement la même chose.

Globalement, si on ajoute à cela les jeux de lumière, les particules, et la cohérence des mécaniques (dont on reparlera plus bas), ce que l’on peut qualifier d’emballage est très impressionnant.

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Crédit : Pearl Abyss

Tout cela est soutenu par le Black Space Engine maison de Pearl Abyss, et il faut le dire : comme pour Capcom et son RE Engine, ça fait plaisir de voir des moteurs qui tournent bien (et ça apporte une vraie variété à l’heure de l’Unreal Engine 5).

Pour couronner le tout, grâce à la possibilité de jouer avec un grappin pour se projeter dans les airs, et un sort qui nous octroie l’équivalent d’une wingsuit (en mode heroic fantasy), à condition de maîtriser l’ensemble, les déplacements sont hyper fluides et satisfaisants. Comme la carte est assez verticale, c’est encore mieux.

Le gameplay de Crimson Desert

Au-delà de son open world ultra ambitieux qui a fait naître des comparaisons avec (oui, encore) RDR 2 et Breath of the Wild, Crimson Desert a aussi un gameplay de taille colossale et hyper varié à proposer.

On l’a dit, se déplacer, à cheval comme à pied, se fait simplement et de manière organique, mais il y a plus important : les combats. Ici, pas de souls-like, on est sur de l’action-aventure. Les personnages (oui, tu as bien lu) sont capables de manier de nombreuses armes : épées, lances, haches, épées longues, arcs, corps-à-corps, boucliers, pistolets, fusils… il y a de quoi faire. Ensuite, l’ensemble repose sur un système d’attaques, parades et esquives.

En plus de cela, la magie entre également en jeu, mais ce n’est pas tout ! L’arbre de compétences nous permet de débloquer divers moves, alors autant te le dire tout de suite : la courbe de progression va se faire sentir. En début de jeu, vu toutes les touches, il y a de bonnes chances pour qu’on envoie une flèche au corps-à-corps au lieu d’une élimination furtive plus d’une fois. C’est bien simple, on a même accès à des attaques tout droit sorties de la WWE pour briser la garde des ennemis. Et ça, c’est un exemple parmi tant d’autres. Il est aussi possible de faire tourner son épée pour aveugler momentanément un ennemi en combat, ou d’enchanter ses attaques avec un élément (feu, foudre etc). Comment on débloque tout ça ? En récoltant des fragments de l’Abysse. On peut en trouver dans le monde ouvert, au terme de quêtes, ou encore les looter après un combat de boss. Dans le même genre, on peut miner, collecter divers ingrédients, et améliorer nos armes chez le forgeron, ou les booster en croisant une magicienne. Tout ça dans un but : devenir une machine de guerre adaptée à ton style de jeu et capable d’affronter 15 ennemis à la fois.

On en vient à un autre point hyper intéressant : l’univers et son fonctionnement ont du sens. Si on vient se coller à un brasero alors que l’on tient une flèche, on pourra en enflammer la pointe avant de mettre le feu à des plantes pour s’ouvrir un passage. Il est aussi possible de geler de l’eau pour se créer des petites plateformes… bref, le monde et ses règles sont cohérents, et ça fait tout le sel d’un monde ouvert.

Pour tester tous ces joujoux, notre héros participera à des batailles d’envergure, mais aussi à pas mal de combats de boss qui prennent la forme de duels (non, on ne parle pas de Yu-Gi-Oh!) lors desquels on se retrouve parfois entouré de péons façon battle de danse.

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Crédit : Pearl Abyss

Gestion de faction, camp et autres mécaniques

Hors fights, la boucle de gameplay consiste à accomplir des quêtes, à explorer… il y en a aussi pour ceux qui aiment l’humour et les passe-temps annexes, avec une bonne dose de bras de fer ou de cheminées à nettoyer à coup de balai.

Un peu comme dans la trilogie Arkham de Rocksteady, on sera également amené à remonter le temps pour résoudre certains mystères.

Open world oblige, un système de lois et crimes existe, on peut donc séjourner en prison si on s’amuse à voler des objets à la vue de tous, on te conseille donc de t’équiper d’un masque et de rapidement quitter la zone si tu as les mains baladeuses. Et pour ceux qui veulent toujours plus de Ghost of Yotei, Kliff peut jouer au chasseur de primes.

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Crédit : Pearl Abyss

Tu en veux plus ? En tant que nouveau leader des Crinières Grises, Kliff gère son propre camp. Chasse, pêche, collecte de matériaux… on améliore les conditions de vie de nos compagnons, on en recrute de nouveaux, tout en customisant l’ensemble, sans oublier de faire des profits en vendant certains animaux, une partie des récoltes… tout ça est monstrueux, et surtout, ça a un impact direct sur l’expérience de jeu. Plus notre faction est grande, et plus on pourra envoyer des NPC accomplir certaines tâches (défendre un camp, construire un bâtiment etc).

Plusieurs personnages jouables et montures

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Crédit : Pearl Abyss

Pas encore convaincu ? Au-delà de Kliff, deux autres personnages pourront être contrôlés : Damiane, une spécialiste des combats à mi-distance, et Oongka, un orc solide qui apprécie les combats rapprochés. Ces protagonistes deviennent déblocables au fil de l’histoire, et apportent une nouvelle touche de variété.

Tu t’en doutes, mais ils ont des movesets et arbres de compétence différents, et il en va de même pour les armes qu’ils manient.

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Crédit : Pearl Abyss

On a aussi le choix concernant notre moyen de locomotion préféré. On peut s’installer sur un cheval, un ours, mais aussi un dragon, ou carrément un mécha bien moderne.

Pour découvrir l'immensité du monde de Pywell et les 250 mécaniques de Crimson Desert, rendez-vous le 19 mars !

Crimson Desert est disponible sur PC, PS5 et Xbox Series.

Crimson Desert