Avec son retour haptique salué par toute la communauté gaming, la DualSense a su séduire les utilisateurs Sony comme les habitués des manettes Xbox. Aujourd’hui, via un câble USB, le fameux feedback se généralise, même sur PC. Le signe d’une plus grande présence de la marque japonaise sur ordi ? Explications.
Ces dernières années, la guerre des consoles semble avoir perdu de son élan, et c’est tant mieux. Au fil des portages et de la fin de certaines exclusivités, les joueurs des différentes familles ont pu (enfin) mettre les mains sur des softs et produits géniaux. Désormais, c’est la DualSense, déjà disponible sur PC, qui se pare d'un câble USB dédié et officiel. En quoi cet événement est-il spécial ? Quelle est la stratégie à long terme chez Sony ? Éléments de réponse.
À découvrir dans cet article :
- Les dessous de la DualSense sur PC, équipée d'un câble USB pour plus de retour haptique
- La nouvelle stratégie de Sony vis-à-vis de ses portages sur PC. Plus de multi, moins de solo ?
Une DualSense toujours plus tournée vers le PC
Depuis le 5 mars, une nouvelle version de la DualSense est disponible dans les rayons et sur le site, pour jouer sur PlayStation 5, mais aussi sur ordinateur via USB. Alors certes, on pouvait déjà l’utiliser sur PC, mais on n’avait pas toujours droit au retour haptique, celui qui a fait la renommée de la manette.
Désormais, avec l’arrivée de ce câble USB, on va pouvoir se refaire les deux The Last of Us comme à la grande époque, ou redécouvrir des jeux PC à la sauce haptique, saupoudrée d'une fine couche de gâchettes adaptatives, et pousser l’immersion jusqu’au bout des doigts.
Pour tout comprendre à cette nouveauté, voici les grands chiffres et informations à retenir :
- La version “PC” de la DualSense peut être connectée en Bluetooth® comme USB
- Elle est compatible avec plus de 10 000 jeux Steam®
- L'application PlayStation® Accessories permet de garder l’accessoire à jour
- Le retour haptique et les gâchettes adaptatives s’appliquent à de nombreux softs pour booster l’immersion
Toujours plus de portages entre Sony et le monde du PC ?
Alors que cette nouveauté s’inscrit évidemment dans la stratégie d’ouverture initiée par Sony il y a quelques années, il ne faut toutefois pas s’attendre à voir tous les produits de la marque débarquer sur “personal computer”. Depuis 2020, des jeux iconiques comme la licence Horizon, God of War ou encore Helldivers 2 ont été portés sur ordi. Si cette idée de multiplateforme est toujours d’actualité chez Sony, il devrait y avoir du changement dans les mois/années à venir.
Désormais, si l’on en croit les dires de Jason Schreier, journaliste souvent bien informé, les prochaines grosses prods estampillées PlayStation Studios, et plus précisément les aventures narratives solo, seraient réservées à la console. Par contre, pour ce qui est de la partie multijoueur, les joueurs PC peuvent sécher leurs larmes… dans le cas où tout ceci serait confirmé par la firme japonaise (ce qui n’a pas encore été fait), elle resterait multiplateformes.
Pour les joueurs PC, des Ghost of Yotei ou des Saros resteront donc théoriquement un doux rêve. Après, ils ont tout de même droit au meilleur de la DualSense, et c’est déjà une super nouvelle !