C’est l’heure : 6 ans après, la suite tant attendue de Death Stranding arrive. Si tu n’as pas fait le premier jeu ou oublié certains des termes, voici notre petit dico à garder au chaud pour tout comprendre dans Death Stranding 2: On the Beach.
Ce n’est une nouvelle pour personne, notre cher Hideo Kojima n’a pas peur de partir très, très loin. Tu ne nous crois pas ? En pleine cinématique dans le premier jeu, il n’a pas hésité à glisser un jeu de mots (tu peux appeler ça un easter egg si ça te fait plaisir) un peu douteux : “Comme Mario et Princesse Beach”. Allez, pour le fun, voilà le lien. Mais hormis ces “clins d’œil” à d’autres franchises, Death Stranding, c’est une licence hyper originale qui nous plonge dans un univers bien à lui, à tel point qu’on y découvre pas mal de nouveaux termes. Histoire de ne pas se retrouver paumé au fil d’une cinématique, avant la sortie de Death Stranding 2: On the Beach (et non pas Peach), on t’offre gratos un lexique plus que bienvenu.
UCA : Les UCA, surtout présents dans le premier jeu, font référence aux États-Unis post Death Stranding. Plus précisément, il s’agit des United Cities of America, les Cités Unies d’Amérique.
Death Stranding : Et puisqu’on a employé le nom du jeu, le Death Stranding, c’est un cataclysme qui a plongé le monde dans l’état que l’on connaît en jeu. Pluies atroces (on y reviendra plus tard), ennemis quasi invisibles, populace qui se cache sous terre… bref, tout vient de là. Au départ, au cours d’une césarienne, au moment de couper le cordon, une énorme explosion a eu lieu. Les gens ont cru à une attaque terroriste, sauf qu’entre l’absence de revendications et le fait que des explosions du même type se soient produites un peu partout dans le monde, les gens ont compris qu’il se passait quelque chose de pas très logique. Et le nom de ce phénomène, c’est donc le Death Stranding. En anglais, stranded a plusieurs significations, et notamment “abandon” ou encore “bloqué”. Comme souvent, Hideo Kojima nous laisse ici des indices concernant l’intrigue.
DOOMs : Ça y est, on rentre dans le domaine du compliqué (si on n’y était pas déjà). Le DOOMs, c’est un phénomène développé par certaines personnes, qui leur permet d’avoir des pouvoirs, comme le fait de se téléporter ou d’entrer en contact avec les échoués (voir ci-dessous).
Échoués : Et donc les Échoués, ce sont les personnes décédées qui n’ont pas été incinérées dans les 48 heures succédant à leur trépas. Ils prennent la forme de créatures invisibles ou presque, et lorsqu’ils entrent en contact avec un être humain, ils déclenchent une explosion. En gros, ils sont en partie responsables du Death Stranding (déjà qu’en cas d’apocalypse zombie, c’est compliqué… si les ennemis sont en plus invisibles et font sauter un pâté de maison, c’est tendu de s’en sortir).
Les Précipitations : Depuis le Death Stranding, lorsque la pluie touche la peau des humains, ils vieillissent à vitesse grand V. Voilà… ça a l’air absolument terrible.
Cryptobiotes : Pouvant survivre dans les conditions les plus extrêmes, les cryptobiotes étaient déjà là avant le Death Stranding. Après le cataclysme, ils sont devenus une source privilégiée de nourriture, d’autant que leurs bienfaits contrecarrent les effets des Précipitations (et c’est plein de protéines)
Réseau chiral : Issue de la matière chirale, une nouvelle ressource disponible depuis le Death Stranding, le Réseau chiral et globalement le nouvel Internet. Simple, efficace.
BB : Les BB sont des prématurés gardés à l’état de stase dans une sorte de tupperware imitant les conditions du ventre maternel. Ils sont donc à la frontière entre la naissance et la mort, et grâce à cela, ils sont capables de voir les Échoués. Les personnes qui sont obligées de parcourir le monde pour diverses missions (comme notre héros Sam Porter Bridges) en embarquent généralement pour ne pas se faire surprendre. Ça te semble logique ? À nous non plus.
Nécrose : En cas de décès d’une personne, son corps commence à nécroser, 48 heures plus tard, elle se transformera en Échoué (sauf incinération).
Néantisation : Si au cours de ces 48 heures, le corps entre en contact avec un Échoué, une néantisation est déclenchée, une explosion bien chouette qui, comme tu peux le voir ci-dessous, fait des petits trous.
Rapatriés : Les Rapatriés, comme Sam, peuvent revenir à la vie en retrouvant leur corps dans l’au-delà. Bon, on peut aussi considérer ça comme une technique pour éviter d’abuser des écrans “game-over”, mais bon.
La Grève : Appelée “The Beach” en anglais, la Grève est le lien entre le monde des morts et des vivants. Lorsque quelqu’un meurt, il accède à ce lieu qui lui est propre. Certaines personnes revivent des moments épiques, d’autres sont simplement sur une plage… c’est beau, c’est poétique, et c’est compliqué de l’expliquer en quelques mots.
Homo demens : Ce sont les ennemis du premier jeu, leur leader est Higgs et ils ont pour objectif de déclencher un ultime Death Stranding. Dans le second jeu, on affrontera une nouvelle “secte”, mais son leader reste inchangé (ça tombe bien, en six ans, il nous a manqué le boson).
Agent d'extinction : Les agents d’extinctions sont les entités à l’origine des grands cataclysmes qui ont mis en danger la Terre et l’humanité. Théoriquement, il en existe 6. Tu as toujours rêvé de prendre le thé avec un T-rex ? Si tu ne peux pas le faire, c’est de leur faute.
Sur ce, c’est pas qu’on est fatigué, mais on est attendu pour une partie de Scrabble avec Hideo. Vu que le bougre passe son temps à inventer des mots et théories, il y a moyen que ce soit un tantinet compliqué…
Death Stranding 2: On the Beach est disponible sur PS5.