L’année dernière, Square Enix nous a offert un magnifique cadeau avec Dragon I & II HD-2D Remake. Le 5 février, ils récidivent avec Dragon Quest VII Reimagined, un remake qui s’annonce absolument incroyable. On fait le tour des nouveautés.
Chaque gamer a été marqué par un jeu spécifique pendant l’enfance ou l’adolescence. Pour certains, il s’agit d’un Call of Duty, pour d’autres, d’un Tomb Raider, d’un Tekken, ou même un Driver… Pour la plupart, replonger dans leurs soft préférés est un doux rêve. Par contre, ceux qui sont tombés amoureux de Dragon Quest, vont pouvoir se faire plaisir. Avec Dragon Quest VII Reimagined, Square Enix a frappé un grand coup : un jeu mythique, revu sur bien des aspects, qui devrait plaire aux vieux de la vieille comme aux petits nouveaux. Quelles sont les nouveautés du jeu qui sort le 5 février ? On répond.
À découvrir dans cet article :
- Les nouveautés de Dragon Quest VII Reimagined
- Le système de combat repensé
- Les nouveaux graphismes, direction artistique et dioramas
- Les modifications liées
Histoire d’offrir aux joueurs la meilleure expérience possible, Square Enix ne s’est pas contenté d’appliquer un petit patch visuel par IA, loin de là. Graphismes, gameplay, histoire, combats… ils ont plongé dans le code et tout modifié.
Les nouveautés visuelles
Si tu fais partie de la team à la chasse aux FPS, aux résolutions en 4 ou 8K et au Ray Tracing, contrairement à ce que tu peux croire, Dragon Quest VII Reimagined a quelques arguments pour te satisfaire. Même si à l’heure actuelle, on ne sait pas à combien d’images par seconde il va tourner, une chose est sûre : le jeu est devenu absolument magnifique.
Qu’on compare à la version PlayStation, ou à la version 3DS, on a très clairement passé un cap. Tout est plus large, la caméra a été reculée et rehaussée, et les textures sont bien plus nettes. En plus du coup de boost monumental, on a également droit à une nouvelle direction artistique : tous les espaces, hors carte du monde, ont été imaginés sous forme de dioramas. C’est quoi ? Simplement : il s’agit de petites maquettes remises à l’échelle.
Ce côté “travail minutieux fait main” se ressent aussi pour ce qui est des personnages. Tous les héros ont été scannés à partir de modèles 3D conçus par les mimines de professionnels. Même les armures et tenues ont été créées à partir de vrais matériaux, et le rendu s’en ressent !
Les nouveautés de gameplay
S’il n’y avait que ça, ce serait déjà pas mal, mais ils ne se sont pas arrêtés en si bon chemin. Pour ce qui est du gameplay, le système de combat a été en partie revu. Désormais, on peut naviguer entre deux vocations, une très bonne idée pour tester de nouvelles synergies, et permettre aux joueurs qui connaissent le jeu de changer leur fusil d’épaule. On a également droit à une nouvelle mécanique appelée “Worked up”. Lorsqu'une personne a assez attaqué ou pris suffisamment de coups, elle peut utiliser une compétence de vocation spéciale. Globalement, c’est assez proche de la transe dans FFIX.
Les nouveautés de qualité de vie
Même pour les joueurs assidus qui connaissent l’aventure de A à Z, au-delà du système de combat, il y a de quoi se faire plaisir sur ce qu’on appelle la QoL : la qualité de vie, un anglicisme qui désigne des changements pratiques (sauvegarde auto, vitesse de jeu, fluidité etc).
Grosse nouveauté : les personnages ont été doublés, et ce dans plusieurs langues (japonais et anglais). Côté sous-titres, on a le choix entre français, espagnol, italien, allemand (et à nouveau anglais et japonais). Les bulles de dialogue, c’est chouette, mais c’est quand même mieux de pouvoir mettre une voix sur nos héros préférés.
L'aventure repensée
Concernant la trame générale, quelques passages ont été écourtés, voire enlevés, pour permettre à Dragon Quest VII Reimagined d’avoir un rythme plus soutenu (et plus homogène) tout au long de l’aventure. Un jeu à grosse durée de vie (et c’est déjà le cas), c’est bien, mais un jeu avec des temps morts peu passionnants, ce n’est pas vraiment un point fort.
Des combats plus rapides
Histoire de continuer dans cette idée de gagner du temps, voilà une feature bien connue dans le monde des J-RPG à l’ancienne, la vitesse des combats peut être réglée selon ta préférence. De même, comme sur la version 3DS, les ennemis se voient sur la carte du monde. S’ils sont trop faibles pour notre team, on peut les one-shot et éviter d’aller en combat face à un pauvre slime niveau 1 pour (presque) rien.
Dernière nouveauté : la difficulté est ajustable, de quoi satisfaire les nouveaux, comme ceux qui en sont à leur 10e playthrough.
Plutôt que de ressortir ta PlayStation et ton CD datant de 2000 sur lequel tu vas devoir souffler 15 minutes, Dragon Quest VII Reimagined est clairement la solution parfaite.
Est-ce que Square Enix a trouvé la bonne recette pour faire des remakes de tous ses J-RPG “à l'ancienne” ? On leur propose une solution pour en être sûr : appliquer les mêmes idées pour remanier Final Fantasy IX (s’il vous plaît, soyez sympa).
Dragon Quest VII Reimagined est disponible sur PS5, Xbox Series et Nintendo Switch et Nintendo Switch 2.