En presque 20 ans, la franchise Gears of War est passée entre les mains de plusieurs studios. Aujourd’hui, avec la sortie du remaster Gears of War: Reloaded, il est temps de les départager pour de bon !
Gears of War, ça a été pendant longtemps le fleuron de la flotte Microsoft et de sa Xbox. Le maître du TPS et de la coop en split screen a connu des hauts (beaucoup) et des bas (un peu). Avant que Gears of War: Reloaded n’arrive, quelques mois avant Gears of War: E-Day, on te donne la main pour que tu puisses voter pour ton Gears préféré.
N.B : Même si certains d’entre eux sont plutôt quali, on ne va pas se pencher sur Gears Pop! et Gears Tactics. Désolé si tu es un fan absolu, mais on a décidé de se cantonner aux TPS (c’est quand même la base de la licence).
Gears of War
C’est là que tout a commencé. En 2006, les développeurs d'Epic Games, qui avaient précédemment travaillé sur Unreal (et Unreal Tournament), sortent leur nouvelle licence. L’idée ? Oublier les PC et leur taux de piratage élevé et se lancer sur console. Avec Gears of War, ils prennent d’assaut les Xbox 360.
Au passage, même si aujourd’hui, c’est devenu une mécanique ultra répandue, à l’époque, le système de couverture était une vraie nouveauté. En plus d’un scénario original, d’une coop aux petits oignons et d’un feeling bien cool sur les armes (merci au Lancer et aux exécutions), on peut dire que le titre de la licence était révolutionnaire. Toutes les premières fois ne se valent pas, mais en tout cas, il méritait largement un remaster.
Gears of War 2
Le voilà, le joyau de la couronne. Enfin… pour une partie de la fanbase en tout cas. Gears of War 2 est le genre de suite que toutes les franchises cherchent à produire : on continue sur les (très) bonnes bases posées précédemment, et on saupoudre le tout de nouveautés bien senties.
Dans cette catégorie, on pense forcément au mode Horde du multi qui sera ensuite repris dans d’autres grosses licences comme Left 4 Dead ou Call of Duty. Certains diront que cette suite n’a pas remporté le prestigieux GOTY, mais face à GTA IV… la tâche était un peu compliquée.
Gears of War 3
Pour plier la trilogie, Epic Games s’est fait plaisir avec Gears of War 3. Sorti en 2011, Gears 3 est clairement le soft qui avait le plus de contenu. Campagne jouable en coop d’un bout à l’autre, DLC bonus qui ajoutait des missions (et le retour du sympathique général RAAM), mode Horde peaufiné avec la possibilité de placer des structures, l’option de contrôler un locuste et de déboiter les humains et… un mode Deathmatch qui a fait vibrer toute une génération de joueurs. Ah… et aussi… le rappeur Ice-T a doublé un personnage.
Gears of War: Judgment
Chaque jeune tonton le sait : se retrouver à porter le bébé de quelqu’un dans ses bras pour la première fois peut entraîner un certain sentiment de malaise (et de stress). En partant de ce constat, il ne faut pas blâmer les devs de chez People Can Fly (sauf peut-être celui qui a choisi le nom du studio). Ils ont dû reprendre la main sur la franchise après une trilogie pas loin d’être parfaite, et ont commencé par un spin-off. Déjà, tes personnages préférés, tu peux les oublier, et en plus de ça, pour apporter leur touche (normal ceci dit), ils ont jugé bon d’amener pas mal de modifications. Malheureusement pour eux, elles ne sont pas forcément bien passées chez les joueurs.
En même temps, si tu enlèves le moment où les joueurs sont à terre en multi, ça veut aussi dire que tu enlèves les exécutions… Un Gears of War sans découpe de visage à la tronçonneuse, c’est forcément pas la même limonade…
Après, tout n’était pas raté, et l’histoire peut passionner. De toute façon, c’est toi qui votes !
Gears of War 4
Après People Can Fly (n’essayez pas chez vous, nous ne sommes pas responsable si vous vous éclatez le menton devant votre maison), ça a été au tour de The Coalition de se frotter à la bête. En même temps, choisir un studio qui vient de faire un spin-off de Flight Simulator pour un TPS un peu bourrin, ça semble normal, non ? Bon, à leur décharge, ils venaient de sortir la Gears of War: Ultimate Edition, le remaster de 2015 du premier jeu de la licence.
En toute honnêteté, ce n’est probablement pas ton Gears favori, mais pour un premier plongeon, les devs s’en sont bien sortis. Histoire intéressante, nouveaux personnages et ennemis, multi de qualité (si on oublie les loot boxes)… franchement pas mal, c’est juste que la concurrence est rude.
Gears 5
Nous y voilà, le point final de la licence en attendant Gears of War: E-Day (qui devrait sortir l’année prochaine). Après le 4, The Coalition a décidé de mettre le pied sur la pédale d’accélération et d’ouvrir les vannes de la nouveauté.
Les devs ont pensé à ajouter des petite couches de glace permettant de piéger des ennemis, un compagnon robotique bien cool, des touches d’open world ici et là, d’infiltration aussi… et surtout, le mode multi a été de loin le plus complet de la série avec les modes Horde, Deathmatch et Fuite. Bref, le meilleur jeu de la licence depuis quelques années.
Avant de découvrir (ou redécouvrir) le premier Gears of War, il est temps de voter pour le meilleur jeu de l’histoire de la licence.
Gears of War: Reloaded est disponible sur PS5.