Alors que la sortie de Life is Strange Reunion approche, il est temps de plonger dans l’univers de Max Caulfield et compagnie. En 10 ans, il s’en est passé des choses ! Histoire d’être fin prêts, voici ce qui s’est passé.
Six jeux, surtout quand on parle de softs dans lesquels l’aspect narratif est central, ça peut faire beaucoup. T’inquiète, avant de retrouver Max et Chloé, on est là pour te rafraîchir la mémoire.
N.B. : cet article est noyé dans un torrent de spoilers. Si tu n’as pas fait certains jeux, on te conseille fortement de passer ton tour.
Life is Strange
Qui n’aime pas les flash forward qui nous balancent directement dans la sauce dès les premiers instants du jeu ? Life is Strange débute ainsi, avec une Max Caulfield qui voit impuissante sa ville d’Arcadia Bay se faire gober par une tornade. Après cette scène sympathique, elle se réveille en panique en plein cours de photo. Meuf populaire, harcèlement via les réseaux, boules de papiers envoyées au visage… oui, on est bien dans un lycée américain. En prime : une jeune femme appelée Rachel est portée disparue.
Assez rapidement, une altercation éclate dans les toilettes, et une certaine Chloé finit par se faire tirer dessus pour une histoire de drogue. Un flashback plus tard, et on est à nouveau en cours de photo. À ce moment-là, théoriquement, tu te rends compte qu’on est là face à un scénario à la L’effet Papillon, avec un personnage principal capable de revenir en arrière et de jouer avec les rouages du temps. De-là, on va pouvoir influencer le cours de l’histoire, en commençant par sauver Chloé, qui s’avère être l’ancienne BFF de Max, et tenter de découvrir ce qui est arrivé à Rachel, et d’aider Kate, une autre élève qui se fait bully comme jamais.
Lors du dernier chapitre, prise au piège par Jefferson, le prof de photo finalement pas si bon pédagogue, Max découvre que Rachel a succombé à une overdose. En tombant sur son journal, elle parvient à remonter le temps jusqu’au début du jeu. Ayant amassé un maximum de connaissances, sur le lycée, ses personnages et les conséquences potentielles, elle va devoir tout faire pour sauver un maximum de monde/décider du futur. En résumant grossièrement, le climax final qui offre un dilemme cornélien : venir une nouvelle fois en aide à Chloé, ou éviter qu’Arcadia Bay ne se retrouve balancée dans les cieux façon Team Rocket.
La morale de l’histoire ? Comme dans l’Effet Papillon (oui, encore), altérer le passé finit par avoir des conséquences désastreuses, et il est impossible de créer une réalité parfaite.
Life is Strange Before the Storm
Before the Storm est une préquelle à Life is Strange. Dans celle-ci, on incarne Chloé lorsqu'elle avait 16 ans, avec un focus sur sa relation avec Rachel Amber. À grands coups de cours séchés et de balades sur des trains de marchandise, on en découvre plus sur le passé tumultueux de Cloclo. Ici, la grande question concerne la famille reconstituée de Rachel, et le fait d’en parler à la principale concernée (parce que ça ne va pas fort entre ses parents biologiques, l’abus de substances illicites, la tromperie et les tentatives de meurtre). Dans tous les cas, préquelle oblige, l’avenir est loin d’être radieux pour les deux adolescentes…
Life is Strange 2
Dans Life is Strange 2, on suit Sean et Daniel, deux frères de 9 et 16 ans. Comme dans les jeux précédents, l’action se déroule dans le nord-ouest des États-Unis, une zone à la réputation plutôt tranquille. Ça tombe bien, au bout de quelques minutes de jeu, le père des deux garçons est abattu par un policier qui a la gâchette mille fois trop facile. Contre toute attente, Daniel, le plus jeune, envoie de la télékinésie et tue le policier (accidentellement). Pris de panique, Sean embarque son frérot, et s’enfuit. Leur objectif : traverser les US pour se rendre là où leur père a grandi, au Mexique. Après cette intro mouvementée, on part pour un roadtrip émotionnel au cours duquel chaque choix influe sur la fin.
- L’une des “bonnes” fins se termine à la frontière avec le Mexique. Les deux frères sont bloqués par la police, et au dernier moment, Daniel ouvre la voie en utilisant son pouvoir, laissant son frère s’échapper. Au dernier moment, il saute de la voiture, choisissant de continuer sa vie aux États-Unis auprès de ses grands-parents. De son côté, Sean vit une vie paisible au pays des tacos (les vrais). Touchant.
- Si on choisit de sortir de la voiture et de se rendre à la police, Sean est envoyé en prison pour de longues années alors que Daniel grandit chez ses grands-parents. Une fois libéré, Dan vient chercher Sean, et ils vont camper, mais restent marqués par les traumas du passé.
- Pour ceux qui aiment les X-men, la prochaine fin est plutôt parfaite. On peut demander à Daniel de lâcher toute sa puissance pour forcer le passage et, après avoir bloqué des balles et envoyé voltiger la police, on passe au Mexique. Par contre, à partir de là, les deux frères utilisent la télékinésie pour leur profit… Pas cool.
- Dans la dernière fin (désolé si c’est celle que tu as eu), Daniel tente de forcer le passage alors que Sean veut se rendre aux autorités. Malgré ses pouvoirs, son grand-frère se prend une balle et décède. Après cela, il devient criminel à plein temps…
Life Is Strange: True Colors
Une nouvelle fois, on change totalement de protagoniste. True Colors est centré sur Alex Chen, une jeune femme qui quitte sa famille d’accueil pour retrouver son frère Gabe, qui habite dans une petite ville du Colorado. Rapidement, Alex se rend compte qu’elle peut lire les émotions des gens, et même être submergée par celles-ci.
Le premier soir de son arrivée en ville, elle accompagne son frère qui tente de retrouver Ethan, un jeune garçon porté disparu. Pour une fois, on le retrouve rapidement mais, pas de chance, une explosion est déclenchée dans la mine au-dessus de nos héros, et Gabe se retrouve balancé dans une grotte sans fin. RIP.
Après ça, il va falloir tenter de découvrir ce qui s’est passé, pourquoi l’explosion n’a pas été annulée malgré le coup de téléphone de Gabe, qu’est-ce que Typhon, l’entreprise minière, tente de cacher ?
Juste avant la fin de l’aventure, comme dans le premier jeu, Jed, le propriétaire du bar de la ville, nous révèle que par sa faute, plusieurs mineurs sont restés piégés il y a 12 ans, et que Typhon le couvre. Après nous avoir tiré dessus (sympa) et laissé pour morte, on revit plusieurs moments de l’existence d’Alex. Suite à cela, on réussit à fuir la mine, à rentrer en ville, et vient le moment de la confrontation, qui pousse Jed à se confesser.
Une semaine après les événements, six fins s’offrent à nous :
- On peut quitter la ville et tenter de se lancer dans la musique en solo
- Rester en couple et partir à l’aventure avec Ryan, le fils de Jed
- S’installer seule en ville
- Emménager avec Ryan à Haven
- Partir à l’aventure avec Steph/Rester en ville avec elle
Life is Strange : Double Exposure
Enfin, dans Double Exposure, on a pu remettre les mains sur Max Caulfield, cette fois dans le Vermont, à l’université (en tant que professeur). Assez rapidement, les devs nous ont permis de recoller les morceaux par rapport à la fin choisie dans Life is Strange premier du nom (Max est-elle l’amie de Chloé ? Un peu plus ? Est-elle toujours en vie ?).
Quel que soit ton choix, dans Double Exposure, on fait la connaissance de Safi, une jeune femme qui ne tarde pas à succomber après avoir reçu une balle dans la poitrine. Tu dois t’en douter, on va tenter de découvrir ce qui s’est passé, et profiter au passage d’un nouveau pouvoir de Max pour enquêter : naviguer entre deux timeline. Dans l’une, Safi est bel et bien morte. Dans l’autre, elle est encore en vie.
Pas de chance, en développant les dernières photos prises par Safi, on se rend compte que c’est Max qui lui a tiré dessus. À force de passer d’une réalité à l’autre, Max se retrouve face à elle-même avant de découvrir que… roulement de tambour : son clone n’est autre que Safi. En fait, elle n’est pas la seule à avoir un pouvoir, et celui de Safi est de pouvoir prendre n’importe quelle apparence.
Max se rend compte à ce moment-là que certains personnages croisés plus tôt n’étaient autres que Safi ayant pris leur apparence. Bon, entre la tempête/vortex temporel, la suite est plus ou moins impossible à décrire en quelques lignes, mais l’important est ailleurs. Max est forcée d’affronter ses peurs et de revivre certains passages du premier jeu, ce qui lui permet de rassurer Safi sur la vie réservée aux personnes ayant des pouvoirs surnaturels. Cette fois-ci, les fins sont beaucoup moins dramatiques :
- Dans les deux cas, Max décide de rester sur place, et de ne pas reproduire sa fuite post-Arcadia Bay. La différence réside dans la réaction de Safi, qui peut partir à la recherche de personnes “comme elle” à la X-men, ou de rester et faire la paix avec ses choix passés.
Que nous réserve Life is Strange Reunion ? Quoi qu’il en soit, vu que Chloé est présente dans le jeu, il y a de bonnes chances pour qu’Arcadia Bay ait terminé en ruines.
Life is Strange Reunion est disponible sur PS5 et Xbox Series.