Le grande preview de The Blood of Dawnwalker
Dossier

Le grande preview de
The Blood of Dawnwalker

Crédit : Bandai Namco Entertainment
PUBLIÉ LE 7 juil. 2026

À quelques semaines de sa sortie, nous avons pu mettre les mains pendant 2h sur the Blood of Dawnwalker. Le premier jeu du tout nouveau studio Rebel Wolves, lancé par des anciens de CD Projekt RED a dévoilé ses premières heures de jeu lors d’une session de prise en main. Et cette première découverte laisse entrevoir un titre à suivre de très près…

Un nouvel action-RPG de dark fantasy concocté par des anciens de CD Projekt (The Witcher, Cyberpunk), ça pousse forcément à la curiosité. Après 120 minutes manette en main, voici notre ressenti. Pour retrouver toutes les infos sur le soft de Rebel Wolves, rendez-vous sur notre article dédié.

À découvrir dans cet article :

  • Une introduction qui offre déjà une certaine liberté
  • La gestion du temps au fil des missions
  • Un système de combat qui fait office de point fort

Liberté et rejouabilité dès les premières minutes

Dès les premières minutes, le jeu parvient à captiver grâce à une introduction efficace et une narration qui pose rapidement les enjeux. L’un des premiers éléments marquants réside dans la liberté offerte au joueur. Même au cours des premières heures, deux parties peuvent proposer des expériences sensiblement différentes. Le jeu vous impose des activités et missions variées à réaliser avant la tombée de la nuit. Des missions à sélectionner par le joueur et qui varient suffisamment pour offrir une véritable sensation de liberté et laissent entrevoir un solide potentiel de rejouabilité.

Le temps, c’est de l’argent

La gestion du temps constitue également une excellente surprise. Là où certains systèmes imposent une pression constante (à la Majora’s Mask), le jeu adopte une approche plus souple, laissant au joueur le temps d’explorer le monde et d’organiser ses activités en toute connaissance de cause. Pour résumer, déambuler dans l’open world ne consommera pas le temps qu’il vous reste. Cependant, vous saurez à l’avance ce que les missions « dépenseront » de votre précieux temps, un peu comme dans la série Persona. Un choix de design qui favorise l’immersion sans générer de frustration.

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Crédit : Bandai Namco Entertainment

L’ambiance sonore participe pleinement à cette immersion. La bande originale et le sound design accompagnent efficacement la montée en tension, avec une mention spéciale pour l’intégration des voix des vampires à la musique lorsque la nuit tombe. Gros sujet d’actualité, le jeu profite d’une VF de qualité, un véritable atout à prendre en compte !

Combats dynamiques et soif de sang permanente

Le système de combat apparaît comme l’un des points forts de cette première prise en main. Suffisamment accessible pour séduire un large public, il conserve assez de profondeur pour offrir un défi satisfaisant aux joueurs les plus exigeants. Autre mécanique prometteuse : la possibilité pour le héros de succomber à sa soif de sang lors de certains choix, parfois limités dans le temps. Cette fonctionnalité renforce le poids des décisions et laisse espérer un véritable impact sur le déroulement de l’aventure.

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Crédit : Bandai Namco Entertainment

Sur le plan technique, quelques imperfections restent perceptibles, ce qui demeure cohérent pour une version bêta. Quelques baisses de framerate, des éléments de décor traversables ou encore certains murs invisibles rappellent que le développement n’est pas totalement finalisé.

Cette première prise en main laisse finalement entrevoir un jeu particulièrement prometteur. Son identité affirmée, son univers singulier et son ambition narrative lui permettent déjà de se démarquer au sein des sorties prévues en septembre. Si ces premières impressions se confirment dans la version finale, le titre pourrait bénéficier d’un excellent bouche-à-oreille et s’imposer comme l’une des belles surprises de la rentrée.

The Blood of Dawnwalker est disponible en précommande sur PS5, Xbox Series et PC.

The Blood of Dawnwalker