Les développeurs de chez Pearl Abyss l’ont dit : Crimson Desert n’est pas un RPG, mais un jeu d’action-aventure en monde ouvert. Malgré cela, le jeu embarque son lot de mécaniques habituellement réservées aux “Role-playing games”. Explications.
Dans la musique, le cinéma ou toute autre forme d’art, on ne peut pas y couper : les œuvres sont rangées dans des petites cases, et à ce jeu, Crimson Desert s’est retrouvé le postérieur entre deux chaises nommées action-aventure et RPG. Qu’en est-il vraiment ? Qu’est-ce qu’un RPG ? Crimson Desert correspond-t-il à cette définition ? Alors que la planète gaming retient son souffle avant de pouvoir (enfin) mettre les mains sur le jeu de Pearl Abyss et sa palanquée de mécaniques, il est temps de faire le point.
À découvrir dans cet article :
- Les mécaniques signatures des RPG, entre univers immersif, choix, classes et progression
- Les types de RPG, des JRPG aux MMO en passant par les action-RPG
Les grands principes du RPG
Pour savoir si un soft fait partie de la grande famille du RPG, il y a plusieurs cases à cocher. Tout ça peut sembler assez simple, mais dans les faits, il y a de nombreuses variantes.
Déjà, un RPG, de son nom complet Role-playing game, se déroule dans un univers vivant. Autour du (ou des) joueur(s), l’ensemble doit être cohérent. Dans la majorité des cas, on explore des choses assez éloignées de la réalité, parce qu’on ne va pas se mentir, la plupart des gamers aiment s’évader un minimum (sinon, Promenade Simulator serait numéro 1 des ventes).
L’immersion est un facteur clé, mais l'un des marqueurs du genre, c’est l’impact de nos choix sur l’évolution du monde. De Fallout (n’importe lequel) à Baldur’s Gate en passant par Disco Elysium, The Witcher ou Undertale, nos choix vont façonner une partie du monde qui nous entoure. Qu’il s’agisse de faire tomber une bombe nucléaire sur une ville entière ou de réussir à faire remonter la santé mentale d’un baron sanglant, l’aspect “roleplay” est crucial, et démarre par le fait de pouvoir répondre aux PNJ de différentes façons. Pour résumer simplement : il n'y a pas qu'une seule manière d'aller d'un point A à un point B. De plus, les jeux de rôle nous réservent assez souvent des fins variées.
D’ailleurs, comme on parle de “roleplay” (le fait de littéralement “jouer un rôle”), une bonne partie des RPG débutent par la création de notre personnage. Sexe, race, taille, coupe de cheveux... et surtout classe (voleur, guerrier, mage, archer, etc.), tout cela est tiré tout droit de Donjons et dragons et dicte notre comportement au cours de l'aventure. Une fois qu'on a assemblé (au bouts de 12 heures) notre héros, les traits choisis influeront sur son comportement et nos choix. Entre un orc et un hobbit, on n'a pas le même métier, mais on a la même passion.
De même, la progression au fil des niveaux est une composante importante. Généralement, en effectuant des actions en lien avec notre classe de départ, on progresse et améliore nos compétences. Cette mécanique fait partie de Crimson Desert puisque l'on a accès à des arbres de compétences, mais à elle seule, cela ne fait pas du soft un jeu de rôle à proprement parler.
De fait, un peu comme les jeux de Rockstar Games, Crimson Desert est à la frontière entre action-aventure et action-RPG.
Les différentes familles de RPG
Tu le sais probablement déjà, mais il existe plusieurs types de RPG. Au Japon, depuis les premiers Dragon Quest et Final Fantasy, le JRPG règne en maître. Combats au tour par tour, univers original, importance de la narration, gestion d'une fine équipe de 4 personnages et plus, romance (dans le cas de jeux Persona notamment)...
Toujours au Japon, les souls-like ont fait leur trou, mais plus que le système de combat, c'est la variété des builds et la liberté offerte qui en font des Action-RPG de renom. Avec leur caméra embarquée et leurs fights en temps réel, Mass Effect et autres "parchemins des anciens" comme Skyrim et Oblivion appartiennent également à cette catégorie.
Dans un registre totalement différent, les Tactical-RPG à la XCOM et Final Fantasy Tactics nous replongent dans du tour par tour, mais sur des petites grilles bien sympathiques. C'est un genre relativement niche, mais qui a sa commu, alors on respecte.
Les roguelikes comme Hades et Diablo font aussi partie de la team, même si pour le coup, le lien avec le monde du jeu de rôle est plutôt ténu. Oui, les jeux comportent des classes, des inventaires et un aspect narratif, mais l'importance des choix est relativement faible par rapport à certains autres sous-genres.
Finalement, il y a les MMORPG. L'anagramme signifie "jeu de rôle en ligne massivement multijoueur", et son représentant le plus connu est... WoW. Ça tombe bien, c'est de cet univers que viennent Pearl Abyss, les développeurs de Crimson Desert. Monde cohérent et parfois persistent, progression, vie en ligne via les guildes, et bien sûr, gros potentiel de roleplay, le MMO est un grand classique du jeu vidéo, même s'il n'est plus vraiment au sommet de la chaîne alimentaire.
Qu'on le qualifie ou non de RPG, avec son exploration, ses possibilités ultra nombreuses, ses factions, la gestion du clan des Crinières Grises ou encore les compétences que l'on peut débloquer, Crimson Desert a tout pour satisfaire les fans du genre, mais aussi les autres.
Crimson Desert est disponible sur PS5 et Xbox Series.