Pour les 30 ans de la licence, The Pokémon Company a décidé de mettre les petits pika dans les grands. Le 17 juillet, Méga-Évolution - Nuit Noire débarque, il est donc temps de faire le point.
Deux mois après ME04 et Méga-Évolution - Chaos Ascendant, c’est au tour de Méga-Évolution - Nuit Noire d’arriver. À quelques semaines de sa sortie, on revient sur les ajouts majeurs, mais aussi les cartes qui vont bouleverser la méta.
À découvrir dans cet article :
- Les nouveautés de l’extension Méga-Évolution - Nuit Noire
- Les meilleures cartes bientôt méta
- Les produits disponibles en magasin
Les informations de base de l’extension
Nouvelle extension oblige, The Pokémon Company accompagne cette sortie d’une (petite) évolution du lore. Ici, Méga-Darkrai-ex débarque, assombrissant le ciel et éteignant toutes les lumières sur son passage. Pour l’arrêter, Méga-Zeraora-ex contre-attaque, bientôt suivi de Méga-Lugulabre-ex, Méga-Minotaupe-ex et d’autres Pokémon. Ombres, cauchemars, c’est l’ambiance générale de Méga-Evolution - Nuit Noire, qui reprend une nouvelle fois les designs de Légendes Pokémon Z-A.
Au total, elle comporte plus de 115 cartes originales, avec toujours plus de Pokémon-ex Méga-Évolution, mais aussi 20 cartes Dresseur, et davantage d’illustrations spéciales.
Comme souvent, les cartes les plus recherchées sont déjà bien connues : Méga-Darkrai-ex illustration rare, que l’on doit à Akira Egawa, fait figure de numéro 1. Sans surprise, la Méga Hyper Rare Méga-Darkrai-ex est juste derrière. En bonus : une petite Gwynn Special Illustration Rare peut aussi valoir son pesant de cacahuètes.
Les meilleures cartes de l’extension
Comme pour Méga-Évolution – Chaos Ascendant, on a aussi de quoi faire si tu cherches à te construire le deck le plus OP du moment.
Bazoucan
Comme il offre la possibilité de piocher une carte pendant le tour tout en infligeant 60+ de dégâts pour seulement 1 d’Énergie, Bazoucan a des arguments à faire valoir. Surtout, on a droit à +20 pour chaque Pokémon sur notre banc, mais aussi celui de l’adversaire. Si on décide de la jouer avec Abîme Zéro, on est certain de faire parler l’arithmétique (et c’est douloureux pour ton opposant).
Voltaic Energy
Grand classique ! De temps en temps, une carte Énergie qui apporte un boost de dégâts voit le jour, et elles sont, globalement, toujours bien utiles. Dans un deck aux côtés de Méga-Zeraora-ex… on est bien.
Méga-Minotaupe-ex
Si on regarde les résultats des tournois qui ont lieu du côté du Japon, Méga-Minotaupe-ex devrait s’imposer comme la pièce centrale d’un paquet de decks. Déjà, il peut envoyer du 200 points de dégâts pour 2 d’Énergie tout en sortant deux cartes du deck adverse. Ensuite, pour un total de 5 d’Énergie, Perçage Maximum Drilling peut faire jusqu’à 350 (oui oui). Un petit Métang (qui permet de regarder 4 cartes du deck pour attacher le nombre voulu de cartes Énergie) par-dessus tout ça, et on a là un cocktail dévastateur.
Gwynn
Après la carte Énergie, on revient à quelque chose d’assez simple. Pas très fun, mais ça fait clairement le taff. Gwynn permet de défausser jusqu’à 2 Pokémon, et de récupérer 3 cartes pour chacun d’entre eux. Basique. Efficace. Redoutable.
Sinistrail
Un peu comme Bazoucan, la force de Sinistrail vient de sa mécanique particulière qui fait grimper ses dégâts. Ici, Vengeful Anchor (30+) fait 140 points de dommages supplémentaires si on possède 4 Pokémon possédant le trait “Hide ‘n’ Sneak” dans la défausse. Forcément, il est donc conseillé de l’associer avec Branette en début de partie, avant de passer par exemple sur Théffroyable.
Les différents produits disponibles à l’achat
À l'heure actuelle, seuls les boosters sont disponibles en précommande, mais ne t’en fais pas, les coffrets et les tripacks trouveront le chemin des rayons d’ici à la mi-juillet.
L’extension Méga-Évolution – Nuit Noire est à retrouver dans tous les magasins Micromania à partir du 17 juillet !